TECHMARK / 态马商战

赛前准备与注意事项

核心目标:先看懂计分规则,再让市场、研发、营运与资金决策形成同一套逻辑。比赛规则与参数请始终以主办方资料为准。

先建立正确认知

态马商战不是比谁“点子多”

它是多回合的企业经营模拟。团队会在同一虚拟市场中,持续决定研发、产品、价格、营销、产能、生产、库存与融资。真正拉开差距的,是是否能在有限时间内做出一致、可计算、可承受风险的组合决策。

多回合竞争 跨职能协作 数据驱动决策 现金流优先
赛前准备

最该完成的 7 件事

1读透计分规则

  • 最终排名看什么:股价、公司价值、累积利润、市占、现金、ROE,还是综合指标?
  • 是否有硬门槛:库存、负债、现金、交货率、资产比例、研发完成度等。
  • 平手、破产、缺货、无法还债时会怎样处理?

为什么:营收最高不一定赢。先知道终点,才知道应该冲增长、稳利润、控库存,还是守现金。

2提前锁定团队角色

  • 每个职能只有一个负责人,CEO 负责取舍与拍板。
  • 提前明确“谁做分析、谁输入系统、谁最后复核”。
  • 争议时按总目标和数据决定,不按嗓门决定。

为什么:最常见的失误是局部最优:营销想冲量、营运不备货、财务不敢投、研发全都想做,最终策略互相抵消。

3建立一张“单一真相表”

  • 需求预测、价格、销量、产量、库存、营收、成本、利润、现金。
  • 将每一项系统决策录入同一张 Excel / Google Sheet。
  • 保留每轮假设、实际结果与差异,方便快速复盘。

为什么:靠感觉填数很容易出现“看起来盈利、实际现金断掉”的问题。

4做三种情境推演

保守需求较低、竞争降价、营销效果较差。
基准依照目前最合理的需求与成本判断。
进取需求高、产品受欢迎、市占提升。

为什么:不只要判断对,还要能承受判断错误。每轮都问:需求少 20% 时,会不会库存爆掉或现金见底?

5前两轮优先摸清系统逻辑

  • 价格变化对需求有多敏感?
  • 营销和研发投入多久生效?
  • 生产、采购、交付、回款是否存在时间差?
  • 现金、负债、库存是否直接影响最终评分?

为什么:早期的库存、产能、负债与技术路线常有滞后效应;一旦走错,后续会越来越难修正。

6把风险写成“红线”

  • 最低安全现金余额。
  • 最大可接受库存与库存周转天数。
  • 最大负债或利息压力。
  • 不可逆投资前必须满足的条件。

为什么:商战里“少赚一点”往往还有机会补救;现金耗尽、无法交付或被高库存绑死,通常更致命。

7只补强最关键的商业基础

不需要临时啃完整本 MBA 教科书。优先熟悉以下概念:

贡献毛利 损益两平 现金流 vs. 利润 库存与缺货成本 产能利用率 价格与需求弹性 ROI 与回收期 研发延迟与风险

为什么:这些指标直接决定你们能否看懂赛中结果,并把下一轮的判断转成可执行的数字。

团队协同

推荐角色分工

角色 主要责任 赛中最该盯住的指标
CEO 确定总体策略、解决冲突、做最终决策。 总目标、关键取舍、团队节奏。
CMO 市场需求、价格、促销、竞品策略与市场份额。 需求预测、价格带、份额、营销效率。
CFO 现金流、损益、融资、投资回收与风险控制。 期末现金、负债、利息、利润、投资回报。
CTO 研发顺序、技术能力、产品升级与开发节奏。 研发成本、完成时间、产品性能、技术门槛。
COO 产能、生产、采购、库存、交付与运营效率。 产能利用率、单位成本、库存、缺货、交付能力。
数字底盘

赛中一定要会看的 4 个式子

销量上限 销量 ≤ min(需求, 可售库存)
单位贡献毛利 售价 − 单位变动成本
损益两平量 固定成本 ÷ 单位贡献毛利
期末现金 期初现金 + 本期实收 − 本期实付
注意:利润不等于现金。只要备货、研发、营销、扩产、还款发生在回款之前,公司就可能“报表盈利、账户没钱”。
MBA 入门速学

八个商业概念:计算机背景也能快速掌握

把公司想成一个有输入、输出和状态的系统:价格、研发、营销、生产是你的输入;销量、利润、现金、库存、市占是输出;现金、库存、产能和研发进度是会跨回合保留的“状态”。下面八个概念,就是看懂这个系统最有用的仪表盘。

第一优先贡献毛利
每卖一件,先贡献多少。
第二优先损益两平
至少卖多少才不亏。
第三优先现金 vs 利润
账面赚钱,未必有钱。
第四优先库存与缺货
供给决策的两面代价。
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贡献毛利:每多卖一件,能留下多少

先别把它想得复杂。产品卖出去后,扣掉“随销量一起增加的成本”,剩下的钱就是贡献毛利。它用来覆盖房租、人力、研发等固定支出,并最终形成利润。

最小公式 单位贡献毛利 = 售价 − 单位变动成本
总贡献毛利 = 销量 × 单位贡献毛利
例子:售价 100 元,材料、运输、销售佣金等单位变动成本是 60 元。每卖 1 件就贡献 40 元;卖 100 件,共贡献 4,000 元给公司覆盖固定费用。
商战里怎么用:降价或加大折扣前,先算“单位贡献毛利还剩多少”。销量变大不等于更赚钱。
常见误区:只看营收。营收高但单位贡献太低,可能是“越卖越忙、越卖越不值钱”。
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损益两平:至少卖多少才不会亏

固定成本像服务器的月租:即使没有用户,也照样要付。损益两平点就是刚好把这些固定支出覆盖掉的销量。

最小公式 损益两平销量 = 固定成本 ÷ 单位贡献毛利
例子:本轮固定成本为 3,000 元,每件贡献毛利 40 元。需要卖 3,000 ÷ 40 = 75 件才刚好不赚不亏;第 76 件开始,才真正贡献利润。
商战里怎么用:定目标销量时,先问:预计销量是否高于损益两平点?如果不是,就要提高价格、降成本、削减固定投入,或接受策略性亏损。
常见误区:把“卖得比上轮多”当作成功。若销量仍低于损益两平点,公司只是亏得比较少。
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现金流 vs. 利润:账面赚钱,不代表手上有钱

利润回答“这门生意最终赚不赚钱”;现金流回答“现在账户里有没有钱付工资、买材料、还债”。两者的区别来自回款、预付款、库存和借款的时间点。

核心判断 利润 = 收入 − 费用
期末现金 = 期初现金 + 实际收到的钱 − 实际付出去的钱
例子:你本轮卖出 10,000 元产品,但客户下轮才付款;同时本轮先用现金买了 6,000 元原料。账面上可能有利润,账户现金却先减少 6,000 元。
商战里怎么用:每轮提交前让 CFO 单独检查:扩产、备货、研发、营销、利息与还款都付完之后,期末现金还安全吗?
常见误区:认为利润表为正就没风险。商战中,现金不足往往会导致无法生产、借高息债,甚至直接出局。
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库存与缺货成本:备多了占钱,备少了丢生意

库存相当于你提前缓存的产品。它能防止缺货,但会占用现金,也可能产生仓储、折价或过期成本;缺货则会丢掉本可得到的利润和市场份额。

最小公式 期末库存 = 期初库存 + 本期生产 − 本期销量
实际销量 ≤ min(需求, 可售库存)
例子:市场需求是 100 件,手里可卖库存只有 70 件。你最多卖 70 件,另外 30 件需求可能直接流向竞争对手;若一开始备了 150 件,又会留下 50 件库存占住现金。
商战里怎么用:根据需求预测设“安全库存”,同时盯库存周转和期末现金。需求不确定时,别一次性把所有现金压在库存里。
常见误区:只怕缺货,不怕库存。库存不是“免费保险”,它是被锁住、暂时不能拿来做研发或营销的钱。
5

产能利用率:设备是不是被用在合适的程度

产能是本轮最多能生产多少。产能利用率衡量你实际用了多少。太低时固定成本被少量产品分摊;太高时一旦需求意外上升、设备故障或交期变动,就容易缺货。

最小公式 产能利用率 = 实际产量 ÷ 可用产能 × 100%
例子:本轮最大产能 1,000 件,实际生产 800 件,产能利用率是 80%。这通常表示还有一定缓冲,但具体“健康区间”必须看比赛规则和成本结构。
商战里怎么用:扩产前先问:现有产能是不够,还是需求预测过于乐观?把扩产、库存和现金一起看,不能只盯利用率。
常见误区:追求 100% 利用率。它看似高效,却可能让公司没有应对需求波动的余量。
6

价格与需求弹性:降价能带来多少额外销量

价格弹性描述“价格变化 1%,需求大约变化多少%”。产品越容易被替代、竞争越激烈,价格通常越敏感。它不是固定常数,要靠每轮结果逐步学习。

最小公式 价格弹性 = 需求量变化% ÷ 价格变化%
|弹性| > 1:需求较敏感;|弹性| < 1:需求较不敏感
例子:价格从 100 降到 90(-10%),销量从 100 增到 120(+20%)。弹性约为 -2,说明销量对价格比较敏感。但贡献毛利从 40 降到 30:总贡献毛利从 100×40=4,000 变成 120×30=3,600,反而变差。
商战里怎么用:每次调价都同时比较销量、营收、贡献毛利、库存和市场份额。不要只看销量有没有涨。
常见误区:以为低价一定能赢。低价是否值得,取决于新增销量能否补回少掉的单位贡献毛利。
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ROI 与回收期:这笔投资值不值得、多久拿回来

ROI看投资最终带来多少净收益;回收期看多久把最初投出去的钱收回来。前者更像“收益率”,后者更像“资金被锁住多久”。

最小公式 ROI =(投资带来的增量收益 − 投资额)÷ 投资额
回收期 ≈ 初始投资 ÷ 每轮新增净现金流
例子:投入 10,000 元研发,预计后续多带来 15,000 元增量利润,ROI=(15,000−10,000)÷10,000=50%。若每轮多带来 4,000 元现金,回收期约为 2.5 轮。
商战里怎么用:比较研发、扩产、营销等方案时,统一问:投入多少?从哪一轮开始有效?每轮多赚/多回多少现金?最坏情况是什么?
常见误区:只看 ROI,不看回收期。一个 ROI 很高但三轮后才生效的项目,可能会先把现金拖垮。
8

研发延迟与风险:今天花钱,未来才可能变强

研发通常不是“本轮投入、本轮加分”。它有完成时间、不确定性与机会成本:钱先花出去,效果后出现;在此期间,竞争对手可能已改变价格、产品或市场策略。

建议建立研发管线表 项目|本轮投入|预计完成轮次|预计效果|依赖条件|最坏情况
研发价值 = 未来增量收益 − 当前投入 − 等待期间的机会成本
例子:第 1 轮投入 5,000 元的研发,第 3 轮才完成。你必须确认第 1、2 轮仍有足够现金维持生产和营销;否则技术还没上线,公司先失速。
商战里怎么用:研发项目不要只看“性能好不好”。把完成时间、现金压力、市场窗口和是否能形成差异化一起评估。
常见误区:把所有预算压在长期研发。早期没有现金、没有库存、没有市场份额,未来的技术优势未必等得到。

每轮决策前的四个问题

  • 这套价格和销量下,单位贡献毛利是多少?
  • 销量是否超过损益两平点?
  • 生产、库存、研发、营销和还款之后,现金是否安全?
  • 若需求比预期少 20%,库存和现金会怎样?

评估任何投资的四个问题

  • 总投入是多少,钱在什么时候付?
  • 从第几轮开始产生效果?
  • 带来的是销量、贡献毛利、现金还是护城河?
  • 结果不如预期时,公司扛得住吗?
每轮执行

固定决策流程:避免开会失控

  1. 第 1 步|5 分钟:CFO 报告公司健康度:现金、负债、库存、利润、关键风险。
  2. 第 2 步|10 分钟:CMO、CTO、COO 各自给出带数字的建议,而不是“我觉得应该”。
  3. 第 3 步|10 分钟:同时比较保守、基准、进取三种方案,明确各自的收益与最坏结果。
  4. 第 4 步|5 分钟:CEO 做最终取舍;CFO 检查现金、产能、库存、负债等限制条件。
  5. 第 5 步|最后 5 分钟:一人输入系统,一人独立复核价格、数量、单位、轮次与提交状态。
  6. 第 6 步|结果公布后:只复盘两件事:预测偏差在哪里?下一轮哪一个假设要修正?不要先找人背锅。
下周前行动安排

一周内怎么准备最有效

时间 要做什么 完成标准
今天 拿到规则书、评分表、初始财报、决策栏位说明和示例。 团队每个人都知道最终评分与硬门槛。
第 1–2 天 确定角色、建立共用试算表、约定会议流程。 所有关键数字都能在同一张表里追踪。
第 3 天 用假设数据跑一遍完整经营流程。 从定价到现金结余完整走通一次。
第 4 天 做“需求少 20%”与“竞争者降价”的压力测试。 知道何时降价、何时减产、何时守现金。
第 5 天 做一次限时决策演练。 在时间压力下仍能按流程完成复核。
第 6 天 整理角色清单、红线规则与最终覆核表。 每人清楚自己什么时候给什么结论。
比赛前一天 确认设备、网络、账号、试算表权限与充电;保证睡眠。 避免因非业务问题丢失时间和分数。
最后检查

比赛前一晚,逐项打勾

最后一句提醒

不要追求每一轮都“看起来最强”

优先追求:策略一致、数字算得过来、现金不断、能根据结果快速修正。在经营模拟里,稳定执行往往比单点豪赌更容易赢到最后。